傲世OL: 再论弓手问题

作者: 羿侯 2006年03月09日 10:22:49 我要投稿专区首页

1\关于武器问题.本人觉得弓应该把弓设置成武将和弓专用,适当增加弓手的专用弓,其他职业均不能拿的那种.FS反正是拿不了弓,战士加点以力量和体质为住,拿的弓基本是比自己本身级别底很多的垃圾弓,而且命中不高,只能做个引怪的用用,而且考虑到弓的敏捷成长比战士多0.25个点,无可厚非.但是女侠,坚决不能让她拿弓.完全变态,能远能近,而且带僵化,她也是力敏的,崩溃.

2\关于PK弱.我个人认为,弓MM本身就是主团体的啊,个人PK,本来就弱啊,如果一定要平衡,那就给弓的属性里全部都加上迟缓属性,迟缓+30%,和法师一样.

3\关于衣服问题.我认为,不需要改,根据衣服加点,那么法术攻击高,防御高,拿不了好武器,体现的技能为,青毒箭(单体)和;凝结箭雨(群体).根据武器加点,物理攻击高.穿不了好衣服,防御底,体现的技能为多重箭(群体)和箭人(单体)

4\包袱问题,强烈要求修改,为什么,别的职业就不用放8个箭筒,因为他们完全可以不拿弓,我们必须拿弓,浪费了多少格子啊,强烈要求改为1000/筒,价格为10诛.每次练级,比别人要多8X25=200元啊.

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