傲世OL: 女侠的另类练法

作者: 轮回的眼泪 2006年03月10日 09:45:58 我要投稿专区首页

首先我谈谈女侠的加点,以拿到同等级的弓为标准加力量,其他的全部加敏捷,这样的好处是高命中和高闪避,那有人就会说攻击低了,真的低了吗?我不拿匕首,刀,剑,我是拿单手斧等攻击高的。一般攻击速度慢的攻击力都是攻击快的3倍+,你能说攻击低?那又有人说攻击慢了,呵呵,我不是砍怪,我是用技能打,对,我是用技能打,而且用很多人认为是垃圾的第2个技能打,速度嘛,不要忘了第二个技能是攻击2次的哦,释放的速度还可以,大概是用匕首一般攻击3次的时间,技能能释放2次多点(就是已经跳起,但没有攻击),在总的伤害上面,用技能要多些。


在说说加技能点,我加的是第一个技能3点,第二个技能9点,第三个技能10点,第四个技能1点,后面的看自己的喜好了。为什么呢?第一个技能优点在于击倒,第2个技能不用说了把,2次攻击(前提是高命中,不然你哭把),第3个技能地球人都知道为以后打基础,第4个我认为是垃圾,1点,原因是攻击低,时间长。


PK方面,呵呵,在总的伤害输出上要高出很多哦,你想想看,高级技能都一样,打完了,等时间把,一个用砍,一个用技能,而且是高命中和高闪避,结果会是怎么样?蓝用完了,拜托你想想,吃个大蓝,技能不停的放,技能攻击要比一般攻击的伤害高把,到最后对方还有多少血啊,能挺住算不错了。


但这种女侠就是太费蓝了,但FOD在地上的恢复速度快,而且怪常掉蓝,想想也不是什么问题(费蓝有术士快吗?)。


当然这只是个人的练法,你认为可以,就可以,你认为不好,就不好,箩卜白菜各有所爱嘛!写的不好,还请原谅。

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