| |
傲世OL:
术士的加点路线
作者:
鬼九
2006年03月21日 11:17:52
【我要投稿】
【专区首页】
这里要重点谈一下术士的加点路线。我个人是很不赞成全智SS的。最强的SS绝对是质体结合,包括PK其他SS。理由很多,国战尤其明显。
为什么说最强最好的SS加点是质体结合呢,首先,SS要穿自己的好衣服,可以参展衣服的要求来加点,SS自己的衣服法术防御非常高,穿了衣服后,法术防御力和纯质的SS也差不了多少了。其次,多加体制的作用非常多,物理防御可以高出很多,这在国战的时候作用尤其明显,我49级国战时候,因为加了很多体,所以很多次比我低10级左右的战士冲上来的时候,我都是抗着打,而几乎掉的血很少。面对高级别的战士,如66级的,我一般也是抗着打的,理由在后面会提到。为什么我大力提倡SS加体
一来可以弥补自己低物理防御的缺陷
二来更重要的是为了多加些血。
还有更重要的是多加体的SS一定要穿打3个孔的SS衣服,而且最好要拿有3个孔的武器,这6个孔全部都镶上加血的宝石。所以最高的时候是可以加42%的血,想想这意味着什么,本来你多加体就比纯质的SS要多出好多物理防御,可以让怪好几下都打不死你,而且又比纯质的SS多出很多血,除此之外,还要在额外多出42%的血,你想想吧,你物理防御高,血又很多,靠着高级衣服,你的法术防御力也不低。说到这里,有人就说了,纯质的SS也可以加42%的血啊,呵呵,如果真练纯质的SS,我想因为他本身血不多,所以和血多且物理防御高的质体SS相比,都是加42%的血,那效果和作用可就差得太多了。一般纯质的SS都是镶法术攻击力的宝石的。
好,说到这里,那有人又会说,那你PK和国战的时候你的攻击不够啊,好,我的答复就是,真的和人单独PK或者国战一对一或者一对二的时候,真正起作用杀死敌人的都是靠那几个大技能。而SS的普通远程攻击不是起决定性的作用。有过体验的人应该知道我这话的意思。所以,质体SS在国战和PK的优势无疑就大大增加,前提是你是个会PK的人,血多出来几百和少几百,那是什么概念。你的存活几率就大大增加了,多出几百血来,物理防御和法术防御又都高,可以让你喝快速恢复的血瓶而显得很从容。
当然缺点就是平时打怪的攻击是比纯SS的要低些,但也不是低的太多。而且,我也是主张质体SS要拿好法丈的,我50级的时候用的是37级法丈,及力量稍微加些来满足武器的要求。 为什么我这里要大力提倡质体SS,因为很多高级SS都是在溶洞里面练级,一般都是几个人组合在一起,所以。。。。。。
我49级时候的质体SS的打怪的普通远程攻击力和42级的纯质SS是一样的。但我的物理防御和生命要比他高出太多了,在溶洞里面,火狐狸要3下才能打死我,49级质体SS且穿了3孔47级的SS衣服的时候。而且抗僵尸和抗熊的能力和战士可以有一拼。 因为质体SS基本就是加质和体,还有稍微加点力,为的是戴好帽子和拿高级武器。所以生命和防御都是高。所以在溶洞里面打怪的生存几率也比纯质的SS要安全许多。就算是在溶洞外面打怪升级,我们自身的安全也总是第一位的,然后才是获得经验。怪物突然刷出在身边的事情相信大家都会碰上吧。所以这里质体SS又要比纯质SS要安全许多。 所以从多方面的理论和PK已经国战的个人体会,都是深深感受到了质体SS的好处。前提是要穿3个孔的高级衣服和最好拿3个孔的武器。
|
|
【相关论坛】 【打印本页】
【发表评论/看评论】
|
|
|