傲世OL: 武将快速成长的方法

作者: 黩武 2006年04月11日 10:30:33 我要投稿专区首页

关键字:武将

首先声明下,我的等级不是很高,才64级,但这不是因为我的练级方法不好造成的,而是因为我这人比较懒练级。我是上班一族,所以在线的时间不是很长。前段时间目标修改了傲视斩,气得我有一个星期没上线。这段时间由于私事太多,也是很少上线。如果我有足够的时间,相信80以上不是什么困难的事情。

武将升级的第一个关键因素是加点。我的加点方法一句话就能讲清楚,就是按照弓的需求加点。大约是3力量,5敏捷。这里肯定有人就会问了,武将不是以力量和体质为主的吗?是的,武将是以力量和体质为主,但这是60级以后的事情,前期武将还是以升级为主要目标。

武将升级的第二个关键因素是傲世斩。这里先BS一下目标,好端端的傲视斩硬被目标该成了鸡肋。以前出傲视斩最少700+,直到把弓打爆为止。现在出傲视斩很难超过550斩了。我现在64级,2/3以上的经验是傲世斩贡献的。至于排行任务,我个人建议不要去做,因为做这些任务是不出傲视斩的,一次傲视斩有10W以上的经验,一次排行任务最多也就5W经验,且耗时耗力。

武将升级的第三个关键因素是合成。现在很多人开有小号专门挖矿,但他们都喜欢把不值钱的砂石,月光石之类的东西丢掉。其实这些石头是很重要的。有了这些石头你就可以合成+2%经验的装备以及道具-2的装备。特别是-2和月光很重要,因为它们直接决定了你是否能提前拿起高级的弓,而高级的弓决定了你是否能够越级打怪,自然就决定了你经验收入的多寡。我是63级就能拿77的鹰爪弓,打70级的水牛,高攻击+高闪避+高命中,水牛几乎不能伤我什么血。

这个也说说这种加点方法不好的地方。两点,一是不能穿高级的衣服,所以看上去不够帅。二是因为没有加体质,所以不适合进身肉搏。这种加点方法的最大的好处就是练级轻松而且很快,但只能在60级之前采用。60级以后应该先把力量加上500,然后再加体质。

经过本人实践,这种加点方法在国战中也是很有优势的。现在的国战卡的要命。看着很多的武将冲向敌人,往往还没有接触到敌人就挂了。不如我在后方频频施放冷箭,对付地方的SS效果特别明显。

这里谈了些本人对武将的一些心得,希望对新手们有一定的帮助。最后想说的是,本人对这种加点方法的满意率是95%。有兴趣的朋友不妨也来尝试下。

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